Sabtu, 26 November 2011

Moves Like Jagger By Maroon 5 ft Christin Aguilera

Oh, yeah
Oh!

[Verse 1:]
Just shoot for the stars
If it feels right
And aim for my heart
If you feel like
And take me away and make it OK
I swear I'll behave

You wanted control
So we waited
I put on a show
Now I make it
You say I'm a kid
My ego is big
I don't give a shit
And it goes like this

[Chorus:]
Take me by the tongue
And I'll know you
Kiss me 'til you're drunk
And I'll show you

All the moves like Jagger
I've got the moves like Jagger
I've got the moves like Jagger

I don't need to try to control you
Look into my eyes and I'll own you

With them moves like Jagger
I've got the moves like Jagger
I've got the moves like Jagger

[Verse 2:]
Maybe it's hard
When you feel like you're broken and scarred
Nothing feels right
But when you're with me
I'll make you believe
That I've got the key

Oh
So get in the car
We can ride it
Wherever you want
Get inside it
And you want to steer
But I'm shifting gears
I'll take it from here (Oh! Yeah yeah!)
And it goes like this (Uh)

[Chorus:]
Take me by the tongue
And I'll know you (Uh)
Kiss me 'til you're drunk
And I'll show you

All the moves like Jagger
I've got the moves like Jagger
I've got the moves like Jagger

I don't need to try to control you (Oh, yeah)
Look into my eyes and I'll own you

With them moves like Jagger
I've got the moves like Jagger (Yeah yeah)
I've got the moves like Jagger

[Bridge:]
You wanna know how to make me smile
Take control, own me just for the night
And if I share my secret
You're gonna have to keep it
Nobody else can see this

So watch and learn
I won't show you twice
Head to toe, oooh baby rub me right
But if I share my secret
You're gonna have to keep it
Nobody else can see this (Ay! Ay! Ay! Aaay!)

And it goes like this

[Chorus:]
Take me by the tongue (Take me by the tongue)
And I'll know you
Kiss me 'til you're drunk
And I'll show you (Yeah yeah yeah!)

All the moves like Jagger
I've got the moves like Jagger
I've got the moves like Jagger
(Oh, yeah)
I don't need to try to control you
Look into my eyes and I'll own you

With them moves like Jagger
I've got the moves like Jagger
I've got the moves like Jagger

Rabu, 12 Oktober 2011

Lirik Lagu Jung Ha Yoon 정하윤 - You Are My Everything (OST Secret Garden 시크릿 가든) Lyrics


you are my everything
그대는 내 삶의 모든 것
geudeneun ne salmeui modeun got
사랑해 사랑해
saranghe saranghe
온 세상이 아름답게만 보여
on sesangi areumdapgeman boyo

you are my everything
그댈 비추는 별이 되줄께요
geudel bichuneun byori dwijulkkeyo
그대 위해 빛나고 싶어
geude wihe bitnago sipo

매일 만나도 또 보고싶고
meil mannado tto bogosipgo
언제나 설레이는걸
onjena solleineun-gol
아마 이런게 사랑인가봐
ama iron-ge sarangin-gabwa

언제나 함께 눈뜨고
onjena hamkke nuntteugo
함께 밥을 먹고
hamkke babeul mokgo
그날이 오길 나는 꿈꾸죠
geunari ogil naneun kkumkkujyo

you are my everything
그대는 내 삶의 모든 것
geudeneun ne salmeui modeun got
사랑해 사랑해
saranghe saranghe
온 세상이 아름답게만 보여
on sesangi areumdapgeman boyo

you are my everything
그댈 비추는 별이 되줄께요
geudel bichuneun byori dwijulkkeyo
lyricsalls.blogspot.com
그대 위해 빛나고 싶어
geude wihe bitnago sipo

어쩜 시간은 왜 자꾸 흘러
ojjom siganeun we jakku heullo
집으로 가야하는데
jibeuro gayahaneunde
무거운 발걸음 떼지질 않죠
mugoeun balgoreum ttejijil anjyo

이렇게 그댈 만난건
irohge geudel mannan-gon
내겐 행운이야
negen henguniya
하늘이 주신 최고의 선물
haneuri jusin chwigoye sonmul

you are my everything
그대는 내 삶의 모든 것
geudeneun ne salmeui modeun got
사랑해 사랑해
saranghe saranghe
온 세상이 아름답게만 보여
on sesangi areumdapgeman boyo

you are my everything
그댈 비추는 별이 되줄께요
geudel bichuneun byori dwijulkkeyo
그대 위해 빛나고 싶어
geude wihe bitnago sipo

그대를 사랑해
geudereul saranghe
어제도 오늘도 내일도
ojedo oneuldo neildo
영원히 영원히
yongwonhi yongwonhi
내곁에만 있어주길 바래
negyoteman issojugil bare

you are my everything
그대를 향한 빛이 되줄께요
geudereul hyanghan ichi dwijulkkeyo
사랑해요 사랑할래요
sarangheyo sarangheyo
사랑해요
sarangheyo
you are my everything



Rabu, 03 Agustus 2011

Microprocessor, MicroComputer, Microcontroller

  • Microprocessor adalah Suatu Chip yang didalamnya terkandung rangkaian ALU (Arithmatic Logic Unit), rangkaian CU (Control Unit) dan register-register.

         ALU : Menyediakan Fungsi Pengolahana

         CU    : Mengontrol Fungsi Processor

         Register : Penyimpan sementara dalam Microprocessor

  • Microcomputer adalah Interkoneksi antara Microprocessor dengan memory utama (main Memory) dan antarmuka input-output (I /O Interfce) yang dilakukan dengan menggunakan sistem interkoneksi bus
  • Microcontroller adalah Chip yang didalamnya terkandung sistem interkoneksi antara Microprocessor, RAM, ROM, I/O Interface dan beberapa Pheriperal.

Selasa, 19 Juli 2011

Forward Chainning dan Backward Chainning

dah brapa hari yah gag nengok Blog??????hem....gag ke urus dah...

Lg Pusing bGt...kerjan, Tgs Kuliah numpuk....mpe sempet dRop...

nah sKrg aQ lagi pusing banget sm Tugas AI klompokQ...

kira2 program kelompokQ ini pake metode Forward Chainning apa Backward Chainning yah????

aQ masih bingung sama 2 metode itu....

Metode inferensi adalah mekanisme berfikir dan pola-pola penalaran yang digunakan oleh sistem untuk mencapai suatu kesimpulan. Metode ini akan menganalisa masalah tertentu dan selanjutnya akan mencari jawaban atau kesimpulan yang terbaik. Penalaran dimulai dengan mencocokan kaidah-kaidah dalam basis pengetahuan dengan fakta-fakta yang ada dalam basis data.
Ada dua metode inferensi yang dapat digunakan, yaitu:

* Forward Chaining

Forward chaining merupakan metode inferensi yang melakukan penalaran dari suatu masalah kepada solusinya. Jika klausa premis sesuai dengan situasi (bernilai TRUE), maka proses akan menyatakan konklusi. Forward chaining adalah data-driven karena inferensi dimulai dengan informasi yang tersedia dan baru konklusi diperoleh. Jika suatu aplikasi menghasilkan tree yang lebar dan tidak dalam, maka gunakan forward chaining.

*Backward Chaining

Menggunakan pendekatan goal-driven, dimulai dari harapan apa yang akan terjadi (hipotesis) dan kemudian mencari bukti yang mendukung (atau berlawanan) dengan harapan kita. Sering hal ini memerlukan perumusan dan pengujian hipotesis sementara. Jika suatu aplikasi menghasilkan tree yang sempit dan cukup dalam, maka gunakan backward chaining.

Minggu, 10 Juli 2011

Mahameru...Puncak semeru.....

Kapan ya aQ bisa mendaki kesana....????

kapan aQ biba ada di puncak Semeru sana...??

Selalu seperti ini.....Tiap Liat Puncak Gunung Semeru dari kejauhan, dari tempat dimana aQ tinggal....saat Lewat depan Posko tempat lapor untuk para pendaki....saat para pendaki mo berangkat dengan rombongannya....dengan Tas Besar di Punggung...

terlepas dari pertanyaan "Apakah aKu kuat untuk mendaki ke sana...????", sangat ingn sekali aQ untuk mencapai Puncak Semeru....
*hem...membayangkan saja sudah sangat senang..apalagi bisa kesampaian beneran.....

*Kesempatan untuk mendaki ke sana akan selalu aQ nanti...entah kapan....

Ada Sepeda Bisa Diringkas dalam Tas Punggung

Jakarta--Bisa membawa sepeda tanpa perlu repot memikirkan di mana harus menyimpan bisa sangat menarik. Ahli sepeda pun berupaya mewujudkan keinginan tersebut.

Backpack Bicycle ini merupakan perpaduan luar biasa antara kesehatan dan teknologi ramah lingkungan. Sepeda lipat (seli) ini dirancang dan dikembangkan Chang Ting Jen. Sayangnya, sepeda ini belum bisa ditemui di toko.

Prototipe sepeda ini memiliki berat 5,5 kg dan membuatnya jauh lebih ringan dibanding sepeda tradisional. Selain itu, seli ini bisa juga diubah menjadi tas tangan yang membuatnya menjadi aksesoris sempurna untuk bepergian.

Sepeda ini nantinya diharapkan memiliki berat yang lebih ringan saat bahan yang tepat ditemukan kemudian. [air]
Sumber : Inilah.com

Lirik lagu Maher Zain Insya Allah (feat. Fadly Padi)

Ketika kau tak sanggup melangkah
Hilang arah dalam kesendirian
Tiada mentari bagai malam yang kelam
Tiada tempat untuk berlabuh

Bertahan terus berharap
Allah selalu di sisimu

Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah ada jalan
Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah ada jalan

Every time you commit one more mistake
You feel you can’t repent and that it’s way too late
You’re so confused wrong decisions you have made
Haunt your mind and your heart is full of shame

But don’t despair and never lose hope
’Cause Allah is always by your side

Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah you’ll find a way

Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah ada jalan

Turn to Allah He’s never far away
Put your trust in Him, raise your hands and pray
Oh Ya Allah tuntun langkahku di jalanmu
Hanya engkaulah pelitaku
Tuntun aku di jalanmu selamanya

Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah we’ll find our way
Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah we’ll find our way

Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah we’ll find our way
Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah we’ll find our way

Sabtu, 09 Juli 2011

What happeneD....????

ada yG aneh sama BlogQ....hft.....

Jumat, 08 Juli 2011

Kita Selamanya

Bondan Prakoso feat Fade2Black

eiyo… it’s not the end, it’s just beginning

titz:
ok… detak detik tirai mulai menutup panggung
tanda skenario… eyo… baru mulai diusung
lembaran kertas barupun terbuka
tinggalkan yang lama, biarkan sang pena berlaga
kita pernah sebut itu kenangan tempo dulu
pernah juga hilang atau takkan pernah berlalu
masa jaya putih biru atau abu-abu (hey)
memori crita cinta aku, dia dan kamu

santoz:
saat dia (dia) dia masuki alam pikiran
ilmu bumi dan sekitarnya jadi kudapan
cinta masa sekolah yang pernah terjadi
dat was the moment a part of sweet memory
kita membumi, melangkah berdua
kita ciptakan hangat sebuah cerita
mulai dewasa, cemburu dan bungah
finally now, its our time to make a history

reff:
bergegaslah, kawan… tuk sambut masa depan
tetap berpegang tangan, saling berpelukan
berikan senyuman tuk sebuah perpisahan!
kenanglah sahabat… kita untuk slamanya!

satu alasan kenapa kau kurekam dalam memori
satu cerita teringat didalam hati
karena kau berharga dalam hidupku, teman
untuk satu pijakan menuju masa depan

lezz:
saat duka bersama, tawa bersama
berpacu dalam prestasi… (huh) hal yang biasa
satu persatu memori terekam
didalam api semangat yang tak mudah padam
kuyakin kau pasti sama dengan diriku
pernah berharap agar waktu ini tak berlalu
kawan… kau tahu, kawan… kau tahu kan?
beri pupuk terbaik untuk bunga yang kau simpan

back to reff:

bridge:
bergegaslah, kawan… tuk sambut masa depan
tetap berpegang tangan dan saling berpelukan
berikan senyuman tuk sebuah perpisahan!
kenanglah sahabat…

back to reff:

Kamis, 07 Juli 2011

Konversi Desimal ke Heksadesimal

Bilangan desimal tersusun atas 10 digit yaitu : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, sedangkan bilangan heksadesimal tersusun atas 16 digit yaitu : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F. Kita perhatikan bahwa 10 digit pertama bilangan heksadesimal merupakan bilangan desimal. Dapat dikatakan bahwa bilangan desimal merupakan himpunan bagian dari bilangan heksadesimal.
Dari sisi pemrograman bilangan desimal berlaku secara umum; sedangkan bilangan heksadesimal umumnya digunakan untuk mempersingkat penulisan bilangan desimal atau biner. Implementasi bilangan heksadesimal banyak terlihat dalam pengelamatan memori komputer.

Desimal Heksadesimal

0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 A
11 B
12 C
13 D
14 E
15 F

Untuk melakukan pengubahan bilangan desimal ke heksadesimal adalah dengan membagikan bilangan desimal dengan angka 16 sebagai basis bilangan heksadesimal. Sebagai contoh misalkan terdapat bilangan desimal 9 maka bilangan heksadesimalnya adalah:
9 : 16 = 0 sisa 9
maka bilangan heksadesimal adalah 9

Misalkan terdapat bilangan desimal 25 maka bilangan heksadesimalnya adalah:
25 : 16 = 1 sisa 9
1 : 16 = 0 sisa 1
sehingga bilangan heksadeimalnya adalah 19

Algoritma:
0. Mulai
1. Tentukan bilangan desimal, mis N
2. Selama N>16 kerjakan
Hasil = N Div 16
Sisa = N Mod 16
N = Hasil
Heksa=Heksa + Sisa
3. Ulangi ke 2
4. Cetak Heksa
5. Selesai

Implementasi

Private Sub Form_Activate()
Dim N,Hasil,Sisa As Byte
Dim Heksa As String
Heksa=""
While N>16
Hasil=N Div 16
Sisa = N Mod 16
N = Hasil
Heksa=Heksa+Sisa
Wend
Print Heksa
End Sub
http://prodisi.wordpress.com/category/perancangan-sistem/konversi-desimal-ke-heksadesimal/

Selasa, 05 Juli 2011

EMULATOR 8086

 Apa itu Emulator...?????

Menurut sumber yG saya dapat,

Emulator adalah Aplikasi yang memungkinkan sebuah software dari sebuah platform berjalan di atas platflorm lain. Emulator menjalankan kode-kode software pada virtual machine. Sehingga software tersebut mengira bahwa Ia sedang berjalan di atas platform aslinya.  

Q jG baru2 tau ttG emulator, tP sbenere itu dulu pas awal2 Kuliah jG pernah make', pi lupa...hehehe...

nah knp aQ posting ttG Emulator..????

gni nih ceritanya....

tadi pas di kampus, temenQ liat catatan di BinderQ...pas catatan MatKul Microprocessor, dia tnya, Loh km Dosennya jG pak ****** yah???(*gag usah Sebut nama, takutnya Yg bersangkutan gag rela..hehe), ya aQ jawab Iya...kNp????, dia tanya Lg, "Tugasmu Gmn Lel?",

aQ jwb "gag tau, emang ada tugas apa??"

dia "Lah, gmn se???kmren kan di kasih tGs, Presentasi ttG Emulator...1 kelompok 2 anak.."

aQ "Hehe...kmren aQ Boloz......"


dia "Ealah...."

aQ "Emulator itu apa???/"

tmnQ1 na "itu semacam aplikasi Gt...'

aQ..."ooowww...."

dan akhirnya aQ dengan tulus ikhlas Browsing di Mbah Google tentang "Emulator 8086"

nih Hasil yG Q dapet....


kalo Gag salah, menurut yg aQ baca, tuh pke' bahasa asembler....(*nah lo....Q kan gag pernah diajari itu....

Sumber :

http://www.emu8086.com/

http://ndoware.com/simulasijamdigital.html


Minggu, 03 Juli 2011

Just say "Thankz"

For mY New Friend "" n jG temenQ yG gag usah disebutin namanya,
cuma ucapan makasih banyak yG bisa aQ ucapin,,,,tengkyu untuk nasehat n sarannya,
dan tengkyu jG untUK lelucon2nya yG dah bikin aQ sejenak bisa nGlupain rasa Suntuk n Sumpek...




Sabtu, 02 Juli 2011

kataQ "On the Car"...kata J-Lo "On the Floor"

nih Lirik Lagu yG nemenin Qt di Perjalanan da2kan....


Jennifer Lopez - On The Floor (feat. Pitbull) Lyrics
[Pitbull]

Hey oh ay oh ay
Let's take the whole world on a ride
J-LO! ya tu sabe no es mas nada
Hey oh ay oh ay
Let's take the whole world on a ride
Mr. worldwide
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Dale I want the whole world to
Get on the floor
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Darling I want the whole world to
Get on the floor

I'm loose
And everybody knows I get off the train
Baby it's the truth
I'm like inception I play with your brain
So I don't sleep I snooze
I don't play no games so don't get it confused no
Cuz you will lose yeah
Now pump it up
And back it up like a Tonka truck
That badonka donk is like a trunk full of bass
On an old school Chevy 7 trail donka truck
All I need is some vodka and some chunka coke
And watch a chick get donkey konged
Baby if you're ready for things to get heavy
I get on the floor and act a fool if you let me dale
Don't believe me just vet me
My name ain't Keath but I see why you Sweat me
L.A. Miami New York
Say no more get on the floor

[Jennifer Lopez]
Dance the night away
Live your life and stay out on the floor
Dance the night away
lyricsalls.blogspot.com
Grab somebody drink a little more
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor

I know you gotta clap your hands on the floor
And keep on rocking work it up on the floor
If you're a criminal kill it on the floor
Steal it quick on the floor
On the floor
Don't stop keep it moving put your drinks up
It's getting ill it's getting sick on the floor
We never quit we never rest on the floor
If I ain't rolling I may die on the floor
Brazil, Morocco, London to Ibiza
Straight to L.A. New York
Vegas to Africa

Dance the night away
Live your life and stay out on the floor
Dance the night away
Grab somebody drink a little more
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor

Freak it off kick it up
Raise the roof wreck the dancehall
Rip these walls light it up
Make some noise ohhh

Dance the night away
Live your life and stay out on the floor
Dance the night away
Grab somebody drink a little more
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
Tonight we gon' be it on the floor
Tonight we gon' be it on the floor

Tanya Jawab HatiQ......

Marah???????gag...q gag marah kQ....

sebel???????mungkin......

kecewa????????IYA.....

pengen Nangiz???????banget.....(*Cengeng......emang iya...)


Salah gag sih????????menurutQ ya iya...salah banget.....

tRus Gmn???????ya harus sabar donk...harus ikhlas...

Gmn??????kata temenmu itu...."jangan fikirkan tentang Kesedihan Lagi, dengan cara menikmati hidupmu dengan kebahagiaan, itulah salah satu cara efektif untuk bersYukur"


hem....Thnkz for my New Friend dimanapun km berada skRg...

BlogQ,jG tempat CurhatQ...huft...

Niate Bikin Blog tuh wat isenG2 aja...(*pi Bukan iseng2 Berhadiah Lo...)
gag pNgn bGt aslie wat dijadiin kYa' Buku Diary kalo Jaman Dlu istilahnya....

pi sekali2 gPP dah.....

kenapa se Susah bGt untuk berbesar Hati, Ikhlas menerima Keadaan...

satu dua temenQ sering ngasih NAsihat sama aQ....pI kQ susah bGt untuk nerapin Tuh nasehat.....

mungkin gag ada yG tau, mereka Pun lom tentu tau kalo mereka itu sGt berarti bagiQ...dG nasehat2nya yG kadang melapangkan hatiQ untuk sabar,iKhlas....tapi kadang2 gag sabar dan gag bisa ikhlas itu muncul Lg....
huft....

Jumat, 01 Juli 2011

Sistem Pakar

Definisi
Sistem pakar adalah suatu program komputer yang dirancang untuk mengambil keputusan seperti keputusan yang diambil oleh seorang atau beberapa orang pakar. Menurut Marimin (1992), sistem pakar adalah sistem perangkat lunak komputer yang menggunakan ilmu, fakta, dan teknik berpikir dalam pengambilan keputusan untuk menyelesaikan masalah-masalah yang biasanya hanya dapat diselesaikan oleh tenaga ahli dalam bidang yang bersangkutan.
Dalam penyusunannya, sistem pakar mengkombinasikan kaidah-kaidah penarikan kesimpulan (inference rules) dengan basis pengetahuan tertentu yang diberikan oleh satu atau lebih pakar dalam bidang tertentu. Kombinasi dari kedua hal tersebut disimpan dalam komputer, yang selanjutnya digunakan dalam proses pengambilan keputusan untuk penyelesaian masalah tertentu.

Modul Penyusun Sistem Pakar
Suatu sistem pakar disusun oleh tiga modul utama (Staugaard, 1987), yaitu :
1.Modul Penerimaan Pengetahuan Knowledge Acquisition Mode)
Sistem berada pada modul ini, pada saat ia menerima pengetahuan dari pakar. Proses mengumpulkan pengetahuan-pengetahuan yang akan digunakan untuk pengembangan sistem, dilakukan dengan bantuan knowledge engineer. Peran knowledge engineer adalah sebagai penghubung antara suatu sistem pakar dengan pakarnya

2.ModulKonsultasi(ConsultationMode)
Pada saat sistem berada pada posisi memberikan jawaban atas permasalahan yang diajukan oleh user, sistem pakar berada dalam modul konsultasi. Pada modul ini, user berinteraksi dengan sistem dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan yang diajukan oleh sistem.

3.Modul Penjelasan(Explanation Mode)
Modul ini menjelaskan proses pengambilan keputusan oleh sistem (bagaimana suatu keputusan dapat diperoleh).
Struktur Sistem Pakar
Komponen utama pada struktur sistem pakar (Hu et al, 1987) meliputi:
1.Basis Pengetahuan (Knowledge Base)
Basis pengetahuan merupakan inti dari suatu sistem pakar, yaitu berupa representasi pengetahuan dari pakar. Basis pengetahuan tersusun atas fakta dan kaidah. Fakta adalah informasi tentang objek, peristiwa, atau situasi. Kaidah adalah cara untuk membangkitkan suatu fakta baru dari fakta yang sudah diketahui. Menurut Gondran (1986) dalam Utami (2002), basis pengetahuan merupakan representasi dari seorang pakar, yang kemudian dapat dimasukkan kedalam bahasa pemrograman khusus untuk kecerdasan buatan (misalnya PROLOG atau LISP) atau shell sistem pakar (misalnya EXSYS, PC-PLUS, CRYSTAL, dsb.)

2.Mesin Inferensi (Inference Engine)
Mesin inferensi berperan sebagai otak dari sistem pakar. Mesin inferensi berfungsi untuk memandu proses penalaran terhadap suatu kondisi, berdasarkan pada basis pengetahuan yang tersedia. Di dalam mesin inferensi terjadi proses untuk memanipulasi dan mengarahkan kaidah, model, dan fakta yang disimpan dalam basis pengetahuan dalam rangka mencapai solusi atau kesimpulan. Dalam prosesnya, mesin inferensi menggunakan strategi penalaran dan strategi pengendalian.
Strategi penalaran terdiri dari strategi penalaran pasti (Exact Reasoning) dan strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning). Exact reasoning akan dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tersedia, sedangkan inexact reasoning dilakukan pada keadaan sebaliknya.
Strategi pengendalian berfungsi sebagai panduan arah dalam melakukan prose penalaran. Terdapat tiga tehnik pengendalian yang sering digunakan, yaitu forward chaining, backward chaining, dan gabungan dari kedua tehnik pengendalian tersebut.


3.Basis Data (Database)
Basis data terdiri atas semua fakta yang diperlukan, dimana fakta-fakta tersebut digunakan untuk memenuhi kondisi dari kaidah-kaidah dalam sistem. Basis data menyimpan semua fakta, baik fakta awal pada saat sistem mulai beroperasi, maupun fakta-fakta yang diperoleh pada saat proses penarikan kesimpulan sedang dilaksanakan. Basis data digunakan untuk menyimpan data hasil observasi dan data lain yang dibutuhkan selama pemrosesan.

4.Antarmuka Pemakai (User Interface)
Fasilitas ini digunakan sebagai perantara komunikasi antara pemakai dengan sistem. Hubungan antar komponen penyusun struktur sistem pakar dapat dilihat pada Gambar di bawah ini :
Teknik Representasi Pengetahuan
Representasi pengetahuan adalah suatu teknik untuk merepresentasikan basis pengetahuan yang diperoleh ke dalam suatu skema/diagram tertentu sehingga dapat diketahui relasi/keterhubungan antara suatu data dengan data yang lain. Teknik ini membantu knowledge engineer dalam memahami struktur pengetahuan yang akan dibuat sistem pakarnya.
Terdapat beberapa teknik representasi pengetahuan yang biasa digunakan dalam pengembangan suatu sistem pakar, yaitu :
1.Rule-Based Knowledge
Pengetahuan direpresentasikan dalam suatu bentuk fakta (facts) dan aturan (rules). Bentuk representasi ini terdiri atas premise dan kesimpulan

2. Frame-Based Knowledge
Pengetahuan direpresentasikan dalam suatu bentuk hirarki atau jaringan frame

4.Object-Based Knowledge
Pengetahuan direpresentasikan sebagai jaringan dari obyek-obyek. Obyek adalah elemen data yang terdiri dari data dan metoda (proses)

5.Case-Base Reasoning
Pengetahuan direpresentasikan dalam bentuk kesimpulan kasus (cases)

(Untuk mengetahui lebih jelasnya, Anda dapat membaca buku :
Management Information System (J.A. O'Brien)
McGraw Hill. Arizona.USA.
Decision Support and Expert Systems; Management Support Systems (E. Turban)
Prentice Hall. New Jersey.USA.
Buku-buku lain yang membahas tentang Sistem Pakar)

Sistem pakar adalah sistem yang mempekerjakan pengetahuan manusia yang ditangkap dalam komputer untuk memecahkan masalah yang biasanya membutuhkan keahlian manusia.  Adapun komponen-kompenen yang mungkin ada dalam sebuah sistem pakar adalah:
1. Subsistem akuisisi pengetahuan
2. Basis pengetahuan
Basis pengetahuan berisi pengetahuan penting untuk pengertian, formulasi dan pemecahan masalah.  Basis pengetahuan memasukkan dua elemen (1) fakta (facts) seperti situasi masalah dan teori dari area masalah dan (2) heuristic khusus atau rule-rule yang menghubungkan penggunaan pengetahuan untuk pemecahan masalah spesifik dalam sebuah domain khusus. Informasi dalam basis pengetahuan tergabung dalam basis pengetahuan tergabung dalam sebuah program komputer oleh proses yang disebut dengan representasi pengetahuan.
3. Mesin inferensi
4. Blackboard (Wilayah kerja)
5. User interface
Sistem pakar berisi bahasa prosesor untuk komunikasi yang bersahabat, berorientasi pada masalah antara pengguna dan komputer.  Komunikasi ini dapat secara baik dibawa oleh natural language, dan dalam beberapa kasus user interface ditambahkan dengan menu-menu dan grafik.
6. Subsistem penjelasan
7. Sistem penyaringan pengetahuan
Sedangkan konsep dasar dalam sistem pakar menurut Turban, 1993 adalah:
1. Keahlian (Expertise)
2. Pakar (Expert)
3. Transfer keahlian
4. Inferensi
5. Rule
6. Kemampuan memberikan penjelasanHYPERLINK "http://kmp.htm/" \t "right"

Akuisisi Pengetahuan 
Akuisisi pengetahuan adalah akumulasi, transfer dan transformasi dari keahlian pemecahan masalah dari beberapa sumber pengetahuan ke program komputer untuk konstruksi atau perluasan basis pengetahuan.  Sumber-sumber pengetahuan potensial termasuk pakar manusia, textbook, database, laporan penelitian khusus, dan gambar-gambar.
Pengakuisisian pengetahuan dari pakar adalah tugas kompleks yang sering membuat kemacetan dalam konstruksi sistem pakar sehingga dibutuhkan seorang knowledge engineer untuk berinteraksi dengan satu atau lebih pakar dalam membangun basis pengetahuan.

ukyku.files.wordpress.com/

Daftra Tugas KuliahQ yG belum Selesai...

hem...Masih malez wat nGerjain Tugas2 Kuliah yG seabrek....
You know wHy...????dan jawabannya adalah...Tugas2nya terlalu Susah....huft....
nih daftar Tugas2Q....

1. Laporan Penelitian...Bab I - Bab IV (Tugas MatKul Metode Penelitian Ilmiah)

2. Program Simulasi...gag Jelas Tugasnya apa...Dosennya Jg...(MatKul Model dan Simulasi)

3. Laporan Sistem Pakar + Program, di kerjain berkelompok..pi ya lom di mulai nGerjain sama sekali..( Tugas UAS AI )

4. Laporan Bulanan di Tempat KerjaQ...Huft...


Kamis, 30 Juni 2011

Ketawa2 nDiri mpe' nGakak2 gag Jelas...

ChattinganQ dG tmenQ barusan Lucu bin anh...Sebut sJ si Curut(*maaf ye yG ngrasa,,,hehepeace..)
Nih Penggalan Chat-ingannya...

aQ >>"uey"
Curut>>"uey"
aQ>> "Luwe.."
Curut>> "Ni ta Kasih"
aQ>> "apa??"
Curut>>http//:(Link ke Blog si Curut)"makanan"
aQ>>"wkwkwkwkwk...kQ Tulisane formate mirip2 kYa PunyaQ...????yG Judule Tentang Mereka...???"
Curut>>"kan sehati..hahahahahaha"

aQ>> "hahahahahahahaa,,,,
ta Coment dah...
btw uda Liat TulisanQ yG tentang Mereka Lom...???"
Curut>>"seep iku"
aQ>> "
dan seterusnya...."
ntar dah lanjut Lg..masih Sibuk.....
To be continued.....

Hari ini berangkat Jam rp...?????

"Nak...Budhal jam piro...????"
itulah kata2 yG hapir typ hari di tanyakan sama AbahQ....

Bukannya Bosen ato apa...????cm Lucu aja...kQ ya pada gag ada yG inget sm Jadwal KuliahQ...???

seperti hari ini.....pagi2 udah di tanyain Gt sama abah....
yah...aQ jawab "kan kamis, mboten wonten Kuliah..."
jeda berapa menit sang kakak yG nanya...???

"marine Budhal jam piro Lel...???
dG jengkel sekaligs pNgn Ketawa aQ jawab
"haih.....Libur mbak...ini kan kamis....barusan abah nnya, saiki pYn...yo'opo eh...???kQ perasaan gag ada yg hafal sama Jadwal KuliahQ...."

dan akhirnya Qt sama2 Tertawa...hahahaha....

Goresan Pena SahabatQ La2

Menyakiti dan disakiti itu hal yG biasa...
Karena dalam setiap hidup DURI itu selalu ada...
tak ada gunanYA selalu mEnengok kE belakang...
Bolehlah seSEkali kita menengok untuk Hidup Qt ke depan...
Mari melangkah maju...


Lupakan sMua Hal buruk yG pernah tErjadi..
Jangan jADikan semua iTu sebagai penghalang Untuk Maju dan SUkses...
yG ingin aQ ingat kenangan indah yG pernah aQ lakukan saat bERsama KalianD...
yG ingin aQ lakuKan...bisa melupakan sMua Hal bURuk yG pernah tERjadi diantaRA Qt...

aQ CINTA kaliand SAHABATQ...aQ SAYANG kaliand SAHABATQ..aQ BUTUH kaliand SAHABATQ...
sampai kapanpun Kaliand sangat berarti untukQ...
Kemarend, Hari ini atau eSOK yG akan Datang...kan Q rindukan saat iNDAh bersama KAliand...

Ketika Kata sudah tak dapat saLIng menyapa



hmm..iTulah sepenggal Goresan Pena sahabatQ....
Bukan Menjiplak ato Gmn...tadi pas lagi tlp-2an sm dia....nGomongin BlogQ ini,,,,,
nah...si LA2 ini minta Postingin di aQ kata2 yG ditulis nya itu....
bGitu ....

Rabu, 29 Juni 2011

Sahabat Menurut Mereka, MenurutQ jG...

Sahabat adalah

Orang yG mau memahami saat Qt berkata
"hehe, aQ Lali..:-)"

Menunggu saat Qt berteriak
"enteni...! :-("

menangis bersama saat Qt mengadu
"aku diputusno...:-s"

tak punya denDam saat kita bilang
"kaken Cangkem....!"

seLalu membantu saat Qt meminta
"iwanGOno aQ, :-("

dan masih bisa tersenyum meski Qt biLAng
"Ars2en aQ karo Kon..."

dan sahabatpun akan tetap Bahagia sekalipun km baca kata2 nie sambil mrengut gag jelas....

:-)

Thnkz wat Kata2nya....
*nih sms dari TemenQ....

Jst 4 Fun ajah....

Cukup beberapa tetes saja...

Saling beda pendapat itu wajar dalam soal Hubungan, baik dengan temen, Keluarga ato siapapun jG.... tapi gag harus berlangsung lama donk...???

Iklan...(*makan dulu aQ......)



tara.......selesai dah makannya....

lanjut ke topik awal ,..

untuk perbedaan pendapat itu, aQ harus rela meneteskan air mata beberapa tetes saja, dan itu cukup untuk mengurangi rasa sedih itu....(*mereka mungkin gag tau, dan gag perlu tau...),,

*Untuk dia yang gag usah disebut namanya >> kya' apapun km pernah bikin salah sama aQ, berprasangka yG buruk sama aQ(*yg pastinya smua udah pada tau kalo km cuma salah paham aja....dan aQ bukan pada posisi yG salah, tapi hanya jadi korban...), dan mGkn jG aQ punya salah sm km, aQ anggap itu cuma bumbu (*istilah dalam masak-memasak), km tetep temen aQ, sahabat aQ, untuk kmren, skrg dan nanti....

*untuk skrg mungkin emang ada jarak diantara Qt, tapi itu pasti gag berlangsung lama, secepatnya harus selesai, emang mungkin kurang komunikasi aja....

hufh,,udah ah....ntar lama2 bisa nangis aQ kalo lanjutin cerita....

*Persembahan untuk hari ini....

Selasa, 28 Juni 2011

Judul Tugas UAS AI KelompokQ...

Hem......ternyata Judulnya Diterima.......serasa kya pengajuan Judul TA aja.....(*gt kali ya...????)

nih baru Judulnya aja...lom program + Laporannya.....Hufh...bakalan Pusing dah.....

1 kelompok sama Asdos2.....(hehehe.....)..*tapi bukan berarti Q Nitip nama Lho....Q jG pastinya bakaL ikud nGerjain jG....HARUS...dan harus bisa,,,,(*Gag boleh kalah donk sama ASDOS...)

Semangat Ngerjain..Chayo...Chayo....

Btw anyway busway, arek2 Gmn yah...???diterima pa Gag Judulna...????hmm..Liat aja Ntar.....


Senin, 27 Juni 2011

Kompresi Data Dengan Algoritma LZW

hmm....Tugas bikin Laporan Penelitian....ambil Judul tentang Kompresi file menggunakan algoritma LZW, awale tGs Kelompok, 1 kelompok ber-3....skRG disuruh nDiri2....hfh....pusing dah....gag begitu nGerti jG sama nIe algoritma....

(*Postingan ini bukan berarti aQ ngerti sama Algoritma nie....cuman sambil Belajar...di Posting sekalian...Niate se biar Postingan Blog lumayan Bertambah...heheheh)

LZW Data Compression

Untuk algoritma kompresi data dengan metode LZW dapat dijelaskan bahwa, Algoritma LZW merupakan algoritma kompresi yang bersifat lossless dan menggunakan metode dictionary. Algoritma ini ditemukan oleh Lemple, Ziv, dan Welch pada tahun 1984.Secara umum algoritma kompresi LZW akan membentuk dictionary selama proses kompresinya belangsung kemudian setelah selesai maka dictionary tersebut tidak ikut disimpan dalam file yang telah terkompresi. Prisinp kompresi akan terjadi ketika besar bit untuk dictionary yang telah ditentukan menggantikan deretan karakter atau string yang terbentuk sedangkan dalam proses dekompresinya untuk memperoleh hasil yang sama dengan file sebelum dikompresi LZW akan membuat kembali dictionary selama proses dekompresinya berlangsung.

Sehingga dapat dijelaskan bahwa Prinsip umum kerja algoritma LZW adalah mengecek setiap karakter yang muncul kemudian menggabungkan dengan karakter selanjutnya menjadi sebuah string jika string baru tersebut tidak berada dalam dictionary atau belum diindekkan maka string baru tersebut akan diindekkan ke dalam dictionary. Dibawah merupakan pseudocode kompresi algoritma LZW.

a= NIL

while (ada inputan kemudian baca sebuah karakter x)

if (ax ada dalam kamus)

then a = ax

else

add ax to the dictionary

output indek untuk a

a = x



Dari algoritma LZW dapat dijelaskan bahwa :

1. Inisialisasi input stream yang mengandung karakter-karekter dasar.
2. Membaca karakter dari input stream jika EOF maka menuju langkah 5.
3. Gabungkan karater awal dengan karakter yang dibaca selanjutnya menjadi sebuah string.
4. jika string baru ini tidak ada dalam dictionary maka
* Buat indek baru untuk string baru tersebut.
* Menuju Langkah 2.
5. Jika string yang terbentuk telah mempunyai indek di dalam dictionary maka
* Gabungkan karakter sebelumnya dengan karakter yang dibaca atau string yang telah terbentuk menjadi sebuah string baru.
* Menuju langkah 2.
6. Tulis output kode.

Untuk contoh dari algoritma diatas dapat dibuat implementasi pada contoh dibawah ini :

Input string : TES_TEA_EAT_MEET_SLEEP

bit dictionary : 9 bit

Total awal bit disimpan tanpa kompresi = Total input * bit dictionary = 22 * 9 = 198 bit

Besar file setelah dikompresi = Total output * bit dictionary = 19 * 9 = 171 bit

Input stream: TES_<256>A_EAT_MEE<265>SL<268>P.

Jadi dapat ditarik sebuah kesimpulan mengenai algoritma kompresi data menggunakan LZW ialah :

“Kecepatan kompresi algoritma LZW secara signifikan berkurang pada file UNIX, file executable, file gambar, file multimedia, dan file hasil kompresi tetapi dibandingkan beberapa algoritma yang ada, data kompresi dengan algoritma LZW memiliki waktu yang tersingkat.

Dapat disimpulkan lagi dari penjelasan algoritma diatas, Proses penambahan indek dari string baru yang terbentuk akan dilakukan jika dictionary tidak penuh dan string tersebut belum ada di dictionary. Pencarian tempat bagi indek pada indek-indek array yang masih kosong diperlukan untuk menentukan tempat yang sesuai bagi indek untuk string baru yang terbentuk. Cara pencarian array based dictionary sesuai dengan pendekatan brute force dimulai dari indek pertama hingga indek terakhir dari string yang telah ada di dictionary.

From : http://web.diegm.uniud.it/Utenti/pierluca/public_html/teaching/fpac/documentazione_tecnica/tecniche_di_compressione/lzw/lzw.pdf

Minggu, 26 Juni 2011

Cara menghilangkan Navigasi Bar di tampilan BloG

Barusan dapet Kritik dari TemenQ(*Gag usah disebutin namanya...GR ntar dia...)hahahaha
dia Bilang "uda bagus tu Blog nya...(*buat nYenengin aQ aja mGkn...)tapi masih ada yG kurang....NavBar nya keliatan....coba di ilangin biar kya' website...."
hem....berhubung aQ baru ng-Blog....gag tau donk aQ...Q tanya deh Gmn Caranya...eh malah di jawab ntar aja ta posting....
haih Lama....secara aQ ini Pinter(*haha....Menyombongkan diri sekali2....)langsung dah searching di Mbah Google....taraaaa......nemu dah....langsung edit sana sini....
Gini nie caranya...
tau navigasi Bar kan..???


Untuk menyembunyikannya, anda bisa gunakan prosedur berikut:

1. Login ke dashboard anda
2. Pilih Tata Letak => Edit Html => Centang "Expand Template Widget"

3. cari kode seperti di bawah ini




![CDATA[



4. Masukkan kode berikut setelah kode di atas


#navbar {
height: 0px;
visibility: hidden;
display: none;
}





5. Klik tombol SIMPAN Template. Silahkan Lihat perubahan pada blog anda.

Catatan:
Jika di template anda menemukan kode
/*-- teks */
letakkan script setelah /* --teks --*/
karena script atau teks yang ada dalam cakupan /* teks */ tidak diproses, karena dianggap sebagai keterangan.

Contoh:

![CDATA[/*
-----------------------------------------------
Blogger Template Style
Name: Rounders 3
Date: 27 Feb 2004
Updated by: Blogger Team
----------------------------------------------- */


diubah menjadi:

![CDATA[/*
-----------------------------------------------
Blogger Template Style
Name: Rounders 3
Date: 27 Feb 2004
Updated by: Blogger Team
----------------------------------------------- */
#navbar {
height: 0px;
visibility: hidden;
display: none;
}

Gt ternyata caranya..Gampang kan..???...hehehehe...met Mencoba gUys.....

Sunday is not Free Day.......4 me....

hmm.....
Bagi mereka dan kebanyakan mereka hari minggu adalah hari libur,tp tidak untukQ.....(*menyesal...????terkadang emang sangat amat menyesal.....tapi ini PilihanQ....dan harus belajar untuk tidak menyesalinYa....

di sini ini tempatQ saat hari Minggu....aQ menyebutnya BeBeCe....yupz....tempat kerjaQ..tHnkz 4 all...thnkz jG tuk bpk.Boz karena jg di sediakan Komputer dengan fasilitas internet yg memadai...8jadi Gag bosen kan....??/dan pasti nya tuGas2 KuliahQ gag terbengkalai....

Sabtu, 25 Juni 2011

CeritaQ Hari Nie.....

Kuliah jam ke-2 mualez SgT.....arek2 gag ada yG masuk...cuma aQ,La2 sama Pakde....hufh....(*yG laen Kemana Coba...???)
absen Dulu dah...
1. Pak Ketua alias PerdHana Windarmawan Arianto yG biasa di Sebut De'na / Njhezt gag Masuk malah Nitip absen..haih.....ternyata dari Sumber terpercaya mengatakan bahwa si Njhezt ini ke Sby...hfh...
2. Imam Muhtady si Bendahara Qt jG ...Capek biz dari Madiun, gag masuk jG,
3. Haqim Moh, jg ikud2an gag masuk...hufh...
4. AbdurRahman...Tidur...
5. fathahillah P. W. Pulang kampung....
6. Anam = Meyga...Boloz...gr2 anterin si MeyGa Pulang...

alhasil di Kelas sangat amat Bosen + Ngantuk aBiz.....
n untuk nGilangin Ngantuk, q Berinisiatif unTuk FB-an...(*maaf ya Pak Dosen...dari pada Ketiduran...heheh) eh kQ ya si La2 iKudan FB-an..yaezt....Kuliah sambil FB-an/...hehehe....

biz kuliah selesai, ternyata jam Ke-3 Kosong, Dosen-na gag masuk...(*langsung cabut ke Base camp ke-2 Qt...Kontrakan Haqim...)
n u know, apa yG qt Lakuin...????/(*taraaaa........FB-an Lg..hahaha...)

*Pengecualian unTk aQ...brhubung jatah asli Kuliah sampe' jam 3, maka dari itu, Q tinggal Tiur Bentar...biar gag nGAntuk di perjalanan Pulang...(*MAklum jarak dari situ ke rumah tuh lebih Kurang 24 Km...jauh kan...??

Selasa, 21 Juni 2011

Tentang mereka.....

Lagi KAngen banget sama mereka......Oktober 2009 aQ baru mengenal mereka....sampe' skRg....Sebuah keluarGA baru untukQ....
si Nafitri Meyga Pramirta, Asli Nongkojajar, daerah perbatasan Malang-Pasuruan...Lahir tGl 1 Mei 1990 ini Rada Tomboi,Cuek,Manja, tapi Pinter Masak...(*enak lo masakan Na.....KAlah dah aQ....hehehe)
Si La2 ato Carla,Clara,Kentang,nDut,Ndundul dll sebutane.... yG sebenere Nama Aslinya iTu Irma FAhrian....Kelahiran Bojonegoro, 16 April 1991..Cewek Banget dah....pi Lama2 Jarang Dandan jG...maklum....Qt2 banyak Cowok na..hehehe....La2 yG baik hati, yG susah unTuk Bilang maaF duluan, Kebalikan dari Meyga, si anak 1 nie Gag bIsa Masak....heheh(*peace La...)

...hmmm, Qt Manggil dia Tante..kadang jG Mey..nama Aslina se Maisin Mashitoh, lahir Di Lampung, 17 September 1990,,di bilang Tomboi gag,,Feminin jG gag....pada sat ertentu bisa sangat feminin....si tante ini jG pinter Masak...mandiri..secara JAuh dari Orang tua...Hidup di Malang sendirian, Keluarga Terdekat adanya di Kediri...Salut dah sm km...rada Egois...*dikit tP...

...Nah...kalo yG satu nIe....nama Panjangna tuh..Perdhana Windarmawan Arianto...Lahir di Bondowoso, 30 Juli 1989, Biasa di panggil E...dan..., ato Dan...De'na, Na, Njhezt, Pemberani, Tegas, gag Mau Kalah dalam hal apapun, meski dia salah te2p aja gag mau nGalah..Pinter,Jail...di antara semua...Q paling takut kalo di marahin sama si ini...bisa2 Nangiz...hehehe....

..namanY Imam Muhtadi, Lahir 28 Maret 1989 di Banyuwangi....Sosok yG bisa nasehatin...gag pernah marah sama aQ....seingetQ tP..pi Qt2 biasa panggil Mb'Im's...hehehe...aneh kan...????(*itulah Qt...)Paling rajin Sholat, rajin Puasa...(*Q jG pengen aslina..pi Gag Kuad...)yG paling Q inget...dari semuanya , orang yG paling awal nYapa aQ di kelas ya Mb Im's ini....Baik hati, dan tidak sombong + rajin Menabung...hhehehehe....pi emang rajin kQ...(*pas rajin tP...)

si satu ini biasa di Panggil Gnamz...asli Madura, tepatna Sumenep...di Brojolin sih kta na tGl 12 Agustus 1989...rada2 Lupa...soalna nih pas Ultah lom pernah di ceprok Telur+tepung..hehehehe...laenna se udah...eh sama Tante jG lom...
si Gnamz ini baik hati, pinter jg, Rajin dah kalo nGerjain Tgs...Pi kalo nGerjain2 nDiri...gag bilang2 sama yG lain....hehehehe...rada Gag jelas tuh anak....bahasa nGmong na campuran...sekarepe dewe..hehehehe...

si satu nIe di panggil Pakdhe...malah kadang2 pakdhe nih Lupa kali ya sama nama na....(*lha Pas Di panggil pake nama asli na gag Noleh se...heheheh)nama Asli di KTP ato SIm, ato di Absen Dosen se Setiawan Ari Prayitno...si Pemakai Kacamata tebel nie orange Gedhe dah...kalo misal pak mtor Matic yG kecil Tuh...yG M*o...malah Gag bisa bedain yG Pakdhe tuh yG atas(*pengendara..) ato yG Bawah (*motor na mksude..)heheheheh...peace Pak....oh Iya..kadang2 di panggil cuma "Pak"...susahnya kalo pas di kelas....kalo pas manggil...eh kQ ya pas ada Pak Dosen...yadah..pak Dosenna Noleh Jg...heheheh....
hehe....nih Ketinggalan satu....maaf ye a'....lahir di 21 September, tahunnya 1990 ato 1991 Lupa aQ...(*maaf ye a'...) di BojoneGoro...Namanya Septian Hendro Saputro, Biasa di panggil Septian..pi kalo Qt2 sering panggilnya "aa'"....gag tau np....jDnya Lucu aja...hehehe....si satu ini Narsiz banget dah...kalo ada kamera bawaane Foto Mulu....haih2....Narzis Puol dah....rada2 Puitis Gt nih anak....Rajin, Pinter, pi ya Gt, gag jauh beda sma yG lain...rada usil....11 12 lah sama mB ims rajine...bedanya cm, kalo mB ims itu kamare lebih sering Bersih, nah kalo si aa' nih, tergantung kondisi jiwa mGkn, pnGn bersih ya bersih, pas Kotor yah Berantakan minta ampun kaya kapal Pecah...hehe...

Yah...itulah mereka....dan satu2 na Fto Qt Pas lgi nGunjungin Masjd Di Turen....
...seneng na masa2 itu.....
kangen masa2 itu....

kalo ini foto pas Liburan Di pulau Madura, pas Lagi nangkring di Pantai Lombang Sumenep....

*Note: Fto2 itu Q Copy dari Foto Profil Facebook Mereka.....pasti na tanpa sepengetahuan mereka..hehehehe....gpp de....

Minggu, 05 Juni 2011

UNO...UNO...UNO...

Sejarah, Cara Bermain dan Strategi Permainan Kartu Uno


UNO adalah sebuah permainan kartu yang dimainkan dengan kartu dicetak khusus. UNO bahasa spanyol dalam bahasa indonesia berarti “SATU”. Permainan ini merupakan salah satu permainan populer didunia khususnya di Italia. Permainan ini dikembangkan pada 1971 oleh Merle Robbins. Sekarang ini merupakan produk Mattel.

Permainan kartu Uno telah populer di kalangan anak, remaja dan orang tua. Permainan kartu empat berwarna sederhana tampaknya sedrrhana tapipenuh taktik dan strategi untuk mecapai kemenangan. Diperlukan juga strategi dan kerjasama bila dilakukan dalam permainan berpasangan. Permainan yang menarik ini sangat diminati segala usia.

Merle Robbin telah bertengkar dengan anaknya tentang aturan permainan lain kartu populer, Crazy Eights.Sebagai resolusi untuk ketidaksepakatan tersebut, Robbins menciptakan permainan kartu baru dan menyebutnya “Uno.” Membuat akal sebagai permainan ini sangat mirip dengan Crazy Eights. Pemain harus sesuai dengan warna atau nomor dimainkan sebelum dia. Ada kartu liar, pada dasarnya mengambil tempat dari “delapan gila,” tetapi ada beberapa kartu tindakan lain yang membedakan Uno dari inspirasi.

Setelah menjadi permainan kartu pilihan dari Robbins ‘, keluarga disimpan sampai $ 8.000 dan memproduksi 5.000 deck pertama Uno, menjual mereka keluar dari toko tukang cukur Merle. Pada 1981, permainan itu sangat populer, sehingga Merle menjual hak untuk permainan untuk International Games untuk $ 50.000 royalti ditambah. Permainan kartu sekarang diproduksi oleh Mattel dan masih akan kuat.

Sebagai pengganti keberhasilan Uno, ada banyak versi dari permainan, mirip dengan edisi di Monopoli. Versi ini berkisar dari Kacang Tanah Uno ke NSYNC Uno. Ada juga versi Uno untuk tim berbagai olahraga, sebagian besar dari MLB dan NFL. Ada juga berbagai permainan spin-off, yang paling populer yang Uno Stacko, sebuah permainan yang memiliki kemiripan yang mencolok dengan Jenga.



Cara Bermain UNO

Permainan UNO sendiri dimainkan oleh minimal dua orang atau lebih. Makin banyak yang bermain, permainan akan semakin menarik. Pada dasarnya permainan UNO hanya menyamakan angka atau menyamakan warna dengan kartu yang terakhir dibuang oleh pemain terakhir. Pemenang UNO adalah yang pemain pertama menghabiskan kartu yang ada ditangannya. Pada awal permainan setiap pemain akan diberi 7 buah kartu secara acak.

Terdapat 4 warna yang dimainkan yaitu:
1. Green (hijau) dari angka 1 hingga 9
2. Blue (biru) dari angka 1 hingga 9
3. Red (merah) dari angka 1 hingga 9
4. Yellow (kuning) dari angka 1 hingga 9

Selain kartu angka, terdapat 3 kartu lainnya yaitu REVERSE, SKIP, dan DRAW TWO.

- Kartu Reserve berguna untuk mengubah arah putaran pemain. misalnya semula arah permainan dari si A, si B, si C dan si D maka bila si D mengeluarkan kartu REVERSE maka putaran berubah menjadi si D, si C, si B dan si A.
- Kartu Skip berguna untuk melewat giliran pemain selanjutnya setelah giliran pemain yang mengeluarkan skip. misalnya permainan diikuti dengan giliran secara berurutan: si A, si B, si C dan si D, maka bila si A mengeluarkan kartu SKIP maka giliran si B akan dilewati dan selanjutnya yang jalan adalah si C.
- Kartu Draw Two berguna untuk membuat pemain selanjutnya mengambil 2 kartu dari kocokan. bila si A mengeluarkan kartu DRAW TWO maka si B harus mengambil 2 kartu kan selanjutnya yang jalan adalah si C.

Selain kartu yang berwarna merah, hijau, biru dan kuning, terdapat kartu joker yaitu WILD dan WILDDRAWFOUR. Keunggulan kartu ini adalah, kartu ini dapat dikeluarkan kapan pun tidak perlu menyamakan dengan kartu sebelumnya. setelah mengeluarkan kartu joker ini, maka pemain harus memilih warna selanjutnya. Misalnya, bila memilih warna selanjutnya hijau. Untuk kartu WILDDRAWFOUR maka pemain selanjutnya harus mengambil 4 kartu dari kocokan dan giliran dia dilewat. Misalnya permainan diikuti dengan giliran secara berurutan: si A, si B, si C dan si D, maka bila si_A mengeluarkan kartu [WILDDRAWFOUR] maka si B harus mengambil 4 kartu, kemudian si A memilih warna dan selanjutnya yang jalan adalah si C sesuai dengan warna yang dipilih si A.

Taktik dan Strategi Bermain

- Keluarkan secepatnya kartu terbesar yang ada ditangan. Untuk menghindari lawan mendapatkan nilai yang besar ketika menang.
- Keluarkan terlebih dahulu kartu yang tidak mempunyai kesamaan angka dengan yang lain.
- Pertahankan kartu joker selama mungkin, terutama kartu WDF agar lawan kita yang sudah UNO (tinggal memilik 1 kartu) tidak dapat menang dengan mudah. Konsentrasi terhadap permainan, amati kartu yang telah keluar. sering-sering melihat jumlah
Walaupun kartu tinggal bersisa satu tidak menjamin bisa keluar sebagai pemenang karena sewaktu-waktu pemain sebelumnya bisa saja memerintahkan untuk mengambil dua kartu atau empat kartu tambahan lagi
Ganggu konsentrasi pemain lain dengan mengajak bicara

Sumber : wikipedia dan berbagai sumber lainnya