Selasa, 19 Juli 2011

Forward Chainning dan Backward Chainning

dah brapa hari yah gag nengok Blog??????hem....gag ke urus dah...

Lg Pusing bGt...kerjan, Tgs Kuliah numpuk....mpe sempet dRop...

nah sKrg aQ lagi pusing banget sm Tugas AI klompokQ...

kira2 program kelompokQ ini pake metode Forward Chainning apa Backward Chainning yah????

aQ masih bingung sama 2 metode itu....

Metode inferensi adalah mekanisme berfikir dan pola-pola penalaran yang digunakan oleh sistem untuk mencapai suatu kesimpulan. Metode ini akan menganalisa masalah tertentu dan selanjutnya akan mencari jawaban atau kesimpulan yang terbaik. Penalaran dimulai dengan mencocokan kaidah-kaidah dalam basis pengetahuan dengan fakta-fakta yang ada dalam basis data.
Ada dua metode inferensi yang dapat digunakan, yaitu:

* Forward Chaining

Forward chaining merupakan metode inferensi yang melakukan penalaran dari suatu masalah kepada solusinya. Jika klausa premis sesuai dengan situasi (bernilai TRUE), maka proses akan menyatakan konklusi. Forward chaining adalah data-driven karena inferensi dimulai dengan informasi yang tersedia dan baru konklusi diperoleh. Jika suatu aplikasi menghasilkan tree yang lebar dan tidak dalam, maka gunakan forward chaining.

*Backward Chaining

Menggunakan pendekatan goal-driven, dimulai dari harapan apa yang akan terjadi (hipotesis) dan kemudian mencari bukti yang mendukung (atau berlawanan) dengan harapan kita. Sering hal ini memerlukan perumusan dan pengujian hipotesis sementara. Jika suatu aplikasi menghasilkan tree yang sempit dan cukup dalam, maka gunakan backward chaining.

Minggu, 10 Juli 2011

Mahameru...Puncak semeru.....

Kapan ya aQ bisa mendaki kesana....????

kapan aQ biba ada di puncak Semeru sana...??

Selalu seperti ini.....Tiap Liat Puncak Gunung Semeru dari kejauhan, dari tempat dimana aQ tinggal....saat Lewat depan Posko tempat lapor untuk para pendaki....saat para pendaki mo berangkat dengan rombongannya....dengan Tas Besar di Punggung...

terlepas dari pertanyaan "Apakah aKu kuat untuk mendaki ke sana...????", sangat ingn sekali aQ untuk mencapai Puncak Semeru....
*hem...membayangkan saja sudah sangat senang..apalagi bisa kesampaian beneran.....

*Kesempatan untuk mendaki ke sana akan selalu aQ nanti...entah kapan....

Ada Sepeda Bisa Diringkas dalam Tas Punggung

Jakarta--Bisa membawa sepeda tanpa perlu repot memikirkan di mana harus menyimpan bisa sangat menarik. Ahli sepeda pun berupaya mewujudkan keinginan tersebut.

Backpack Bicycle ini merupakan perpaduan luar biasa antara kesehatan dan teknologi ramah lingkungan. Sepeda lipat (seli) ini dirancang dan dikembangkan Chang Ting Jen. Sayangnya, sepeda ini belum bisa ditemui di toko.

Prototipe sepeda ini memiliki berat 5,5 kg dan membuatnya jauh lebih ringan dibanding sepeda tradisional. Selain itu, seli ini bisa juga diubah menjadi tas tangan yang membuatnya menjadi aksesoris sempurna untuk bepergian.

Sepeda ini nantinya diharapkan memiliki berat yang lebih ringan saat bahan yang tepat ditemukan kemudian. [air]
Sumber : Inilah.com

Lirik lagu Maher Zain Insya Allah (feat. Fadly Padi)

Ketika kau tak sanggup melangkah
Hilang arah dalam kesendirian
Tiada mentari bagai malam yang kelam
Tiada tempat untuk berlabuh

Bertahan terus berharap
Allah selalu di sisimu

Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah ada jalan
Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah ada jalan

Every time you commit one more mistake
You feel you can’t repent and that it’s way too late
You’re so confused wrong decisions you have made
Haunt your mind and your heart is full of shame

But don’t despair and never lose hope
’Cause Allah is always by your side

Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah you’ll find a way

Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah ada jalan

Turn to Allah He’s never far away
Put your trust in Him, raise your hands and pray
Oh Ya Allah tuntun langkahku di jalanmu
Hanya engkaulah pelitaku
Tuntun aku di jalanmu selamanya

Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah we’ll find our way
Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah we’ll find our way

Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah we’ll find our way
Insya Allah, Insya Allah
Insya Allah we’ll find our way

Sabtu, 09 Juli 2011

What happeneD....????

ada yG aneh sama BlogQ....hft.....

Jumat, 08 Juli 2011

Kita Selamanya

Bondan Prakoso feat Fade2Black

eiyo… it’s not the end, it’s just beginning

titz:
ok… detak detik tirai mulai menutup panggung
tanda skenario… eyo… baru mulai diusung
lembaran kertas barupun terbuka
tinggalkan yang lama, biarkan sang pena berlaga
kita pernah sebut itu kenangan tempo dulu
pernah juga hilang atau takkan pernah berlalu
masa jaya putih biru atau abu-abu (hey)
memori crita cinta aku, dia dan kamu

santoz:
saat dia (dia) dia masuki alam pikiran
ilmu bumi dan sekitarnya jadi kudapan
cinta masa sekolah yang pernah terjadi
dat was the moment a part of sweet memory
kita membumi, melangkah berdua
kita ciptakan hangat sebuah cerita
mulai dewasa, cemburu dan bungah
finally now, its our time to make a history

reff:
bergegaslah, kawan… tuk sambut masa depan
tetap berpegang tangan, saling berpelukan
berikan senyuman tuk sebuah perpisahan!
kenanglah sahabat… kita untuk slamanya!

satu alasan kenapa kau kurekam dalam memori
satu cerita teringat didalam hati
karena kau berharga dalam hidupku, teman
untuk satu pijakan menuju masa depan

lezz:
saat duka bersama, tawa bersama
berpacu dalam prestasi… (huh) hal yang biasa
satu persatu memori terekam
didalam api semangat yang tak mudah padam
kuyakin kau pasti sama dengan diriku
pernah berharap agar waktu ini tak berlalu
kawan… kau tahu, kawan… kau tahu kan?
beri pupuk terbaik untuk bunga yang kau simpan

back to reff:

bridge:
bergegaslah, kawan… tuk sambut masa depan
tetap berpegang tangan dan saling berpelukan
berikan senyuman tuk sebuah perpisahan!
kenanglah sahabat…

back to reff:

Kamis, 07 Juli 2011

Konversi Desimal ke Heksadesimal

Bilangan desimal tersusun atas 10 digit yaitu : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, sedangkan bilangan heksadesimal tersusun atas 16 digit yaitu : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F. Kita perhatikan bahwa 10 digit pertama bilangan heksadesimal merupakan bilangan desimal. Dapat dikatakan bahwa bilangan desimal merupakan himpunan bagian dari bilangan heksadesimal.
Dari sisi pemrograman bilangan desimal berlaku secara umum; sedangkan bilangan heksadesimal umumnya digunakan untuk mempersingkat penulisan bilangan desimal atau biner. Implementasi bilangan heksadesimal banyak terlihat dalam pengelamatan memori komputer.

Desimal Heksadesimal

0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 A
11 B
12 C
13 D
14 E
15 F

Untuk melakukan pengubahan bilangan desimal ke heksadesimal adalah dengan membagikan bilangan desimal dengan angka 16 sebagai basis bilangan heksadesimal. Sebagai contoh misalkan terdapat bilangan desimal 9 maka bilangan heksadesimalnya adalah:
9 : 16 = 0 sisa 9
maka bilangan heksadesimal adalah 9

Misalkan terdapat bilangan desimal 25 maka bilangan heksadesimalnya adalah:
25 : 16 = 1 sisa 9
1 : 16 = 0 sisa 1
sehingga bilangan heksadeimalnya adalah 19

Algoritma:
0. Mulai
1. Tentukan bilangan desimal, mis N
2. Selama N>16 kerjakan
Hasil = N Div 16
Sisa = N Mod 16
N = Hasil
Heksa=Heksa + Sisa
3. Ulangi ke 2
4. Cetak Heksa
5. Selesai

Implementasi

Private Sub Form_Activate()
Dim N,Hasil,Sisa As Byte
Dim Heksa As String
Heksa=""
While N>16
Hasil=N Div 16
Sisa = N Mod 16
N = Hasil
Heksa=Heksa+Sisa
Wend
Print Heksa
End Sub
http://prodisi.wordpress.com/category/perancangan-sistem/konversi-desimal-ke-heksadesimal/

Selasa, 05 Juli 2011

EMULATOR 8086

 Apa itu Emulator...?????

Menurut sumber yG saya dapat,

Emulator adalah Aplikasi yang memungkinkan sebuah software dari sebuah platform berjalan di atas platflorm lain. Emulator menjalankan kode-kode software pada virtual machine. Sehingga software tersebut mengira bahwa Ia sedang berjalan di atas platform aslinya.  

Q jG baru2 tau ttG emulator, tP sbenere itu dulu pas awal2 Kuliah jG pernah make', pi lupa...hehehe...

nah knp aQ posting ttG Emulator..????

gni nih ceritanya....

tadi pas di kampus, temenQ liat catatan di BinderQ...pas catatan MatKul Microprocessor, dia tnya, Loh km Dosennya jG pak ****** yah???(*gag usah Sebut nama, takutnya Yg bersangkutan gag rela..hehe), ya aQ jawab Iya...kNp????, dia tanya Lg, "Tugasmu Gmn Lel?",

aQ jwb "gag tau, emang ada tugas apa??"

dia "Lah, gmn se???kmren kan di kasih tGs, Presentasi ttG Emulator...1 kelompok 2 anak.."

aQ "Hehe...kmren aQ Boloz......"


dia "Ealah...."

aQ "Emulator itu apa???/"

tmnQ1 na "itu semacam aplikasi Gt...'

aQ..."ooowww...."

dan akhirnya aQ dengan tulus ikhlas Browsing di Mbah Google tentang "Emulator 8086"

nih Hasil yG Q dapet....


kalo Gag salah, menurut yg aQ baca, tuh pke' bahasa asembler....(*nah lo....Q kan gag pernah diajari itu....

Sumber :

http://www.emu8086.com/

http://ndoware.com/simulasijamdigital.html


Minggu, 03 Juli 2011

Just say "Thankz"

For mY New Friend "" n jG temenQ yG gag usah disebutin namanya,
cuma ucapan makasih banyak yG bisa aQ ucapin,,,,tengkyu untuk nasehat n sarannya,
dan tengkyu jG untUK lelucon2nya yG dah bikin aQ sejenak bisa nGlupain rasa Suntuk n Sumpek...




Sabtu, 02 Juli 2011

kataQ "On the Car"...kata J-Lo "On the Floor"

nih Lirik Lagu yG nemenin Qt di Perjalanan da2kan....


Jennifer Lopez - On The Floor (feat. Pitbull) Lyrics
[Pitbull]

Hey oh ay oh ay
Let's take the whole world on a ride
J-LO! ya tu sabe no es mas nada
Hey oh ay oh ay
Let's take the whole world on a ride
Mr. worldwide
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Dale I want the whole world to
Get on the floor
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Dale get on the floor
Darling I want the whole world to
Get on the floor

I'm loose
And everybody knows I get off the train
Baby it's the truth
I'm like inception I play with your brain
So I don't sleep I snooze
I don't play no games so don't get it confused no
Cuz you will lose yeah
Now pump it up
And back it up like a Tonka truck
That badonka donk is like a trunk full of bass
On an old school Chevy 7 trail donka truck
All I need is some vodka and some chunka coke
And watch a chick get donkey konged
Baby if you're ready for things to get heavy
I get on the floor and act a fool if you let me dale
Don't believe me just vet me
My name ain't Keath but I see why you Sweat me
L.A. Miami New York
Say no more get on the floor

[Jennifer Lopez]
Dance the night away
Live your life and stay out on the floor
Dance the night away
lyricsalls.blogspot.com
Grab somebody drink a little more
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor

I know you gotta clap your hands on the floor
And keep on rocking work it up on the floor
If you're a criminal kill it on the floor
Steal it quick on the floor
On the floor
Don't stop keep it moving put your drinks up
It's getting ill it's getting sick on the floor
We never quit we never rest on the floor
If I ain't rolling I may die on the floor
Brazil, Morocco, London to Ibiza
Straight to L.A. New York
Vegas to Africa

Dance the night away
Live your life and stay out on the floor
Dance the night away
Grab somebody drink a little more
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor

Freak it off kick it up
Raise the roof wreck the dancehall
Rip these walls light it up
Make some noise ohhh

Dance the night away
Live your life and stay out on the floor
Dance the night away
Grab somebody drink a little more
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
La la la la la la la la la la la la la la
Tonight we gon' be it on the floor
Tonight we gon' be it on the floor
Tonight we gon' be it on the floor

Tanya Jawab HatiQ......

Marah???????gag...q gag marah kQ....

sebel???????mungkin......

kecewa????????IYA.....

pengen Nangiz???????banget.....(*Cengeng......emang iya...)


Salah gag sih????????menurutQ ya iya...salah banget.....

tRus Gmn???????ya harus sabar donk...harus ikhlas...

Gmn??????kata temenmu itu...."jangan fikirkan tentang Kesedihan Lagi, dengan cara menikmati hidupmu dengan kebahagiaan, itulah salah satu cara efektif untuk bersYukur"


hem....Thnkz for my New Friend dimanapun km berada skRg...

BlogQ,jG tempat CurhatQ...huft...

Niate Bikin Blog tuh wat isenG2 aja...(*pi Bukan iseng2 Berhadiah Lo...)
gag pNgn bGt aslie wat dijadiin kYa' Buku Diary kalo Jaman Dlu istilahnya....

pi sekali2 gPP dah.....

kenapa se Susah bGt untuk berbesar Hati, Ikhlas menerima Keadaan...

satu dua temenQ sering ngasih NAsihat sama aQ....pI kQ susah bGt untuk nerapin Tuh nasehat.....

mungkin gag ada yG tau, mereka Pun lom tentu tau kalo mereka itu sGt berarti bagiQ...dG nasehat2nya yG kadang melapangkan hatiQ untuk sabar,iKhlas....tapi kadang2 gag sabar dan gag bisa ikhlas itu muncul Lg....
huft....

Jumat, 01 Juli 2011

Sistem Pakar

Definisi
Sistem pakar adalah suatu program komputer yang dirancang untuk mengambil keputusan seperti keputusan yang diambil oleh seorang atau beberapa orang pakar. Menurut Marimin (1992), sistem pakar adalah sistem perangkat lunak komputer yang menggunakan ilmu, fakta, dan teknik berpikir dalam pengambilan keputusan untuk menyelesaikan masalah-masalah yang biasanya hanya dapat diselesaikan oleh tenaga ahli dalam bidang yang bersangkutan.
Dalam penyusunannya, sistem pakar mengkombinasikan kaidah-kaidah penarikan kesimpulan (inference rules) dengan basis pengetahuan tertentu yang diberikan oleh satu atau lebih pakar dalam bidang tertentu. Kombinasi dari kedua hal tersebut disimpan dalam komputer, yang selanjutnya digunakan dalam proses pengambilan keputusan untuk penyelesaian masalah tertentu.

Modul Penyusun Sistem Pakar
Suatu sistem pakar disusun oleh tiga modul utama (Staugaard, 1987), yaitu :
1.Modul Penerimaan Pengetahuan Knowledge Acquisition Mode)
Sistem berada pada modul ini, pada saat ia menerima pengetahuan dari pakar. Proses mengumpulkan pengetahuan-pengetahuan yang akan digunakan untuk pengembangan sistem, dilakukan dengan bantuan knowledge engineer. Peran knowledge engineer adalah sebagai penghubung antara suatu sistem pakar dengan pakarnya

2.ModulKonsultasi(ConsultationMode)
Pada saat sistem berada pada posisi memberikan jawaban atas permasalahan yang diajukan oleh user, sistem pakar berada dalam modul konsultasi. Pada modul ini, user berinteraksi dengan sistem dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan yang diajukan oleh sistem.

3.Modul Penjelasan(Explanation Mode)
Modul ini menjelaskan proses pengambilan keputusan oleh sistem (bagaimana suatu keputusan dapat diperoleh).
Struktur Sistem Pakar
Komponen utama pada struktur sistem pakar (Hu et al, 1987) meliputi:
1.Basis Pengetahuan (Knowledge Base)
Basis pengetahuan merupakan inti dari suatu sistem pakar, yaitu berupa representasi pengetahuan dari pakar. Basis pengetahuan tersusun atas fakta dan kaidah. Fakta adalah informasi tentang objek, peristiwa, atau situasi. Kaidah adalah cara untuk membangkitkan suatu fakta baru dari fakta yang sudah diketahui. Menurut Gondran (1986) dalam Utami (2002), basis pengetahuan merupakan representasi dari seorang pakar, yang kemudian dapat dimasukkan kedalam bahasa pemrograman khusus untuk kecerdasan buatan (misalnya PROLOG atau LISP) atau shell sistem pakar (misalnya EXSYS, PC-PLUS, CRYSTAL, dsb.)

2.Mesin Inferensi (Inference Engine)
Mesin inferensi berperan sebagai otak dari sistem pakar. Mesin inferensi berfungsi untuk memandu proses penalaran terhadap suatu kondisi, berdasarkan pada basis pengetahuan yang tersedia. Di dalam mesin inferensi terjadi proses untuk memanipulasi dan mengarahkan kaidah, model, dan fakta yang disimpan dalam basis pengetahuan dalam rangka mencapai solusi atau kesimpulan. Dalam prosesnya, mesin inferensi menggunakan strategi penalaran dan strategi pengendalian.
Strategi penalaran terdiri dari strategi penalaran pasti (Exact Reasoning) dan strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning). Exact reasoning akan dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tersedia, sedangkan inexact reasoning dilakukan pada keadaan sebaliknya.
Strategi pengendalian berfungsi sebagai panduan arah dalam melakukan prose penalaran. Terdapat tiga tehnik pengendalian yang sering digunakan, yaitu forward chaining, backward chaining, dan gabungan dari kedua tehnik pengendalian tersebut.


3.Basis Data (Database)
Basis data terdiri atas semua fakta yang diperlukan, dimana fakta-fakta tersebut digunakan untuk memenuhi kondisi dari kaidah-kaidah dalam sistem. Basis data menyimpan semua fakta, baik fakta awal pada saat sistem mulai beroperasi, maupun fakta-fakta yang diperoleh pada saat proses penarikan kesimpulan sedang dilaksanakan. Basis data digunakan untuk menyimpan data hasil observasi dan data lain yang dibutuhkan selama pemrosesan.

4.Antarmuka Pemakai (User Interface)
Fasilitas ini digunakan sebagai perantara komunikasi antara pemakai dengan sistem. Hubungan antar komponen penyusun struktur sistem pakar dapat dilihat pada Gambar di bawah ini :
Teknik Representasi Pengetahuan
Representasi pengetahuan adalah suatu teknik untuk merepresentasikan basis pengetahuan yang diperoleh ke dalam suatu skema/diagram tertentu sehingga dapat diketahui relasi/keterhubungan antara suatu data dengan data yang lain. Teknik ini membantu knowledge engineer dalam memahami struktur pengetahuan yang akan dibuat sistem pakarnya.
Terdapat beberapa teknik representasi pengetahuan yang biasa digunakan dalam pengembangan suatu sistem pakar, yaitu :
1.Rule-Based Knowledge
Pengetahuan direpresentasikan dalam suatu bentuk fakta (facts) dan aturan (rules). Bentuk representasi ini terdiri atas premise dan kesimpulan

2. Frame-Based Knowledge
Pengetahuan direpresentasikan dalam suatu bentuk hirarki atau jaringan frame

4.Object-Based Knowledge
Pengetahuan direpresentasikan sebagai jaringan dari obyek-obyek. Obyek adalah elemen data yang terdiri dari data dan metoda (proses)

5.Case-Base Reasoning
Pengetahuan direpresentasikan dalam bentuk kesimpulan kasus (cases)

(Untuk mengetahui lebih jelasnya, Anda dapat membaca buku :
Management Information System (J.A. O'Brien)
McGraw Hill. Arizona.USA.
Decision Support and Expert Systems; Management Support Systems (E. Turban)
Prentice Hall. New Jersey.USA.
Buku-buku lain yang membahas tentang Sistem Pakar)

Sistem pakar adalah sistem yang mempekerjakan pengetahuan manusia yang ditangkap dalam komputer untuk memecahkan masalah yang biasanya membutuhkan keahlian manusia.  Adapun komponen-kompenen yang mungkin ada dalam sebuah sistem pakar adalah:
1. Subsistem akuisisi pengetahuan
2. Basis pengetahuan
Basis pengetahuan berisi pengetahuan penting untuk pengertian, formulasi dan pemecahan masalah.  Basis pengetahuan memasukkan dua elemen (1) fakta (facts) seperti situasi masalah dan teori dari area masalah dan (2) heuristic khusus atau rule-rule yang menghubungkan penggunaan pengetahuan untuk pemecahan masalah spesifik dalam sebuah domain khusus. Informasi dalam basis pengetahuan tergabung dalam basis pengetahuan tergabung dalam sebuah program komputer oleh proses yang disebut dengan representasi pengetahuan.
3. Mesin inferensi
4. Blackboard (Wilayah kerja)
5. User interface
Sistem pakar berisi bahasa prosesor untuk komunikasi yang bersahabat, berorientasi pada masalah antara pengguna dan komputer.  Komunikasi ini dapat secara baik dibawa oleh natural language, dan dalam beberapa kasus user interface ditambahkan dengan menu-menu dan grafik.
6. Subsistem penjelasan
7. Sistem penyaringan pengetahuan
Sedangkan konsep dasar dalam sistem pakar menurut Turban, 1993 adalah:
1. Keahlian (Expertise)
2. Pakar (Expert)
3. Transfer keahlian
4. Inferensi
5. Rule
6. Kemampuan memberikan penjelasanHYPERLINK "http://kmp.htm/" \t "right"

Akuisisi Pengetahuan 
Akuisisi pengetahuan adalah akumulasi, transfer dan transformasi dari keahlian pemecahan masalah dari beberapa sumber pengetahuan ke program komputer untuk konstruksi atau perluasan basis pengetahuan.  Sumber-sumber pengetahuan potensial termasuk pakar manusia, textbook, database, laporan penelitian khusus, dan gambar-gambar.
Pengakuisisian pengetahuan dari pakar adalah tugas kompleks yang sering membuat kemacetan dalam konstruksi sistem pakar sehingga dibutuhkan seorang knowledge engineer untuk berinteraksi dengan satu atau lebih pakar dalam membangun basis pengetahuan.

ukyku.files.wordpress.com/

Daftra Tugas KuliahQ yG belum Selesai...

hem...Masih malez wat nGerjain Tugas2 Kuliah yG seabrek....
You know wHy...????dan jawabannya adalah...Tugas2nya terlalu Susah....huft....
nih daftar Tugas2Q....

1. Laporan Penelitian...Bab I - Bab IV (Tugas MatKul Metode Penelitian Ilmiah)

2. Program Simulasi...gag Jelas Tugasnya apa...Dosennya Jg...(MatKul Model dan Simulasi)

3. Laporan Sistem Pakar + Program, di kerjain berkelompok..pi ya lom di mulai nGerjain sama sekali..( Tugas UAS AI )

4. Laporan Bulanan di Tempat KerjaQ...Huft...